Ver Discussão (100) Histórico Pesquisar Concluído
Mestre das Feras

Mestre das Feras

Evocação: Variável
Alcance: 10 metros
Duração: Variável
Com esse encanto o místico emana uma presença dominadora e imponente, direcionando-a para uma criatura mística irracional. Caso esta venha a falhar no teste de RM terá o místico como um poderoso líder e vai se submeter a ele.
O encanto funciona de forma temporária (instantânea) a qual permite o místico emitir ordens a criatura, ou permanente (ritual) aonde se cria uma ligação permanente, este perdurará até que um dos dois morra (ou seja, este efeito não pode ser dissolvido) e é necessário esta em ambiental natural para efetuar o ritual. O custo do ritual é de 1 M.O. por nível. Os materiais também podem ser coletados normalmente pelo místico na natureza, a critério do Mestre. Este estipulará o nível de dificuldade de encontrar os materiais.
O místico só pode ter 3 criaturas sobre o efeito temporário e 1 pelo permanente. Qualquer que seja o caso, deverá haver ajuda e proteção mútua; portanto, causar problemas ao animal com que se firmou um pacto para tirar proveito disso (por exemplo: mandar a criatura na frente para que as armadilhas caiam nele,mandar a criatura para a morte para poder arranjar alianças com animais melhores, etc.) É uma ofensa gravíssima que deverá ser punida com extremo rigor pelo Mestre. Note que se a criatura morrer por culpa exclusiva do evocador, este ficará atordoado por 3 horas e perderá seus poderes, recuperando-os somente quando tiver cumprido uma missão para se redimir.
O usuário passa ser capaz de se comunicar com a criatura afetada por esse encanto como se estivesse ligado, a comunicação continuará sendo oral ou por gestos, no entanto ambos se entenderam perfeitamente. É valido lembrar que o místico só é capaz de compreender a criatura que é afetada por esse encanto e não as criaturas da espécie dela.
Uma criatura mística afetada por esse encanto é tratada como um animal, podendo ser alvo de magias que afetaria apenas animais normais.

• Mestre das Feras 1: Este pode pedir um favor a criatura mística irracional, caso a criatura se fira (dano na EF) o encanto se quebra imediatamente se não o encanto dura até o favor ser comprido, ou se passar um período de 12 horas. Cria um pacto com uma criatura de Estágio 3 ou menos.
• Mestre das Feras 3: Idem a anterior, mas agora caso a criatura se fira gravemente (-50% da EF) esta pode fazer uma nova RM para sair do efeito do encanto, a duração passa a ser de 1 dia. Cria um pacto com uma criatura de Estágio 7 ou menos.
• Mestre das Feras 5: Idem a anterior, mas agora a duração passa ser de 2 dias e a criatura ira obedecer a todas as ordens durante esse tempo. Cria um pacto com uma criatura de Estágio 11 ou menos.
• Mestre das Feras 7: Idem a anterior, mas agora a duração é de 4 dias. Cria um pacto com uma criatura de Estágio 15 ou menos.
• Mestre das Feras 9: Idem a anterior, mas agora a duração é de 7 dias. Cria um pacto com uma criatura de Estágio máximo até o dobro do Estágio do evocador.

Listas de magias que fazem refrência

Mestre das Feras | Magia dos Mestre das Feras

Verbetes que fazem referência

LISTA DE MAGIAS
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.